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miércoles, 5 de abril de 2017

PlayStation da un paso más hacia la realidad virtual

Por MartaN

Sony España ha presentado este Lunes en Madrid su nuevo mando pistola Aim Controller con el que se promete una “inmersión total” para la realidad virtual en los videojuegos. Con el evento PlayStation VR Journey como telón de fondo, se presentó este nuevo control cuyo inminente lanzamiento, el próximo 17 de mayo, coincidirá también con el del videojuego Fairpoint. Este periférico permitirá un “mayor grado de inmersión en la historia del juego y, sobre todo, en el apartado de la acción”.

El mundo de los videojuegos avanza a velocidades brutales y hay que estar siempre al tanto de las novedades para no quedarse fuera. Los gráficos mejorados se han unido a la experiencia de la realidad virtual y atreverse a probar un nuevo título se convierte en toda una inmersión en el juego. El usuario se convierte en personaje real y sus acciones repercuten en el devenir de la trama. Solo con un mando se puede conquistar o fallar en la misión asignada. Pero para añadir más dosis de realidad si cabe, Sony Interactive Entertainment España ha presentado este lunes su nuevo mando pistola Aim Controller durante el evento PlayStation VR Journey celebrado en Madrid.

Los disparos y sus tiradores contarán con una carga extra de autenticidad nunca vista anteriormente. Se trata de una “inmersión total” en el mundo virtual. Su lanzamiento tendrá lugar el próximo 17 de mayo y coincidirá con la salida al mercado del nuevo videojuego del estudio Impulse Gear: Fairpoint. De esta forma, y según ha explicado la compañía, se buscará alcanzar “una experiencia virtual sin precedentes”.

“PlayStation está apostando firmemente por la realidad virtual. Estamos dando muchos pasos para construir una nueva categoría. La gente está demostrando que está deseosa de nuevas experiencias y este tiene que ser un año de consolidación y crecimiento de esta tecnología", declaró el Product Manager de Farpoint, Mario Ballesteros. Así mismo, aseguró que el nuevo Aim Controller "va a permitir tener mayor grado de inmersión en la historia del juego y, sobre todo, en el apartado de la acción". Destacó también la importancia del sensor de movimiento del mando, monitorizado por la cámara de la PlayStation VR, que permite “una capacidad muy detallada a la hora de apuntar, disparar y reconocer el arma”. Por último, Ballesteros insiste en la necesidad de hacer llegar la realidad virtual a todos los públicos para convencerles del potencial de la misma.