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lunes, 18 de diciembre de 2017

Google abandona a Tango, su primer hijo con la Realidad Aumentada

Por javier10miniet

Ahora que el nuevo proyecto de realidad aumentada de Google, ARCore, está listo y funcionando, la compañía está lista para admitir que su antiguo proyecto de realidad aumentada, Tango, está muerto. Google llevó a Twitter hoy para anunciar que el soporte de Tango se cerraría el 1 de marzo del próximo año.

Comentarles que Tango fue el primer gran avance de la realidad aumentada de Google, y resolvió el problema del seguimiento de posición con montones y montones de hardware adicional. Según medios especializados los dispositivos de tango básicamente empaquetaban la totalidad de un Xbox Kinect -un proyector IR, una cámara de tiempo de vuelo y una cámara de movimiento ojo de pez- en la parte posterior de un teléfono inteligente. Los sensores adicionales permitieron que el teléfono se viera en 3D completo, que se utilizaba principalmente para brindarles a los consumidores un pequeño puñado de juegos de realidad aumentada.

El primer dispositivo de Project Tango, el Lenovo Phab 2 Pro, era un dispositivo costoso, lento y masivo con un aspecto no agradable y una duración de batería baja. El segundo y último teléfono de Tango en ser presentado, el Asus ZenFone AR, mejoró un poco el hardware, pero para entonces la plataforma parecía estar muerta. Incluso con todo el hardware adicional, el seguimiento de Tango nunca fue tan bueno. La deriva constante y otros errores de seguimiento hicieron que algunas de las aplicaciones más geniales, como una cinta métrica, no fueran fiables incluso para mediciones pequeñas.

Al decir de los especialistas, una aplicación increíble, llamada "Matterport Scenes", convirtió el teléfono en un escáner 3D portátil, pero los errores de seguimiento significaron que sus escaneos nunca fueron excelentes para captar detalles. La aplicación también aplastó absolutamente el hardware de Tango y, después de unos minutos de escanear cosas, se cerraría con un error de falta de memoria. Incluso los juegos nunca despegaron realmente en la plataforma gracias a la base de baja instalación. Google dice que espera "continuar el viaje con usted en ARCore", que es la visión renovada de Google sobre la realidad aumentada. ARCore no puede ver en 3D, pero logra gran parte del mismo seguimiento posicional que Tango sin todo el hardware adicional. Por ahora, el framework solo funciona en los teléfonos Pixel de Google y en el Galaxy S8. Pero con Samsung, LG, Huawei, ASUS y otras compañías a bordo, Google dice que ARCore tendrá acceso a 100 millones de usuarios cuando el lanzamiento 1.0 ocurra en algún momento de este invierno. El último lanzamiento de ARCore, Developer Preview 2, acaba de salir hoy.

En los teléfonos Pixel, Google ya está enviando aplicaciones con ARCore. El primero es el nuevo modo "AR Stickers" para la cámara. Este nuevo modo de cámara le permitirá colocar pequeños personajes en las escenas de su cámara, que se pegarán a superficies planas y combinarán la iluminación, haciendo que se vean como parte del mundo real. Google salió y le dio licencia a los personajes de La Guerra de las Galaxias y Cosas Extrañas para el modo, y la compañía ha estado promocionando la función en la televisión. No llores por Project Tango. El SDK aún vive principalmente en ARCore, que está tan fuertemente basado en Tango que el primer SDK todavía se llamaba "Tango". La tecnología de hardware pesado también perdura en "WorldSense", una tecnología de seguimiento que Google está creando para los auriculares VR independientes. El sistema de realidad aumentada provocará grandes cambios para los usuarios. Siga al tanto.