El nuevo mercado de la Realidad Virtual
La Realidad Virtual ha abierto un nuevo mercado en el que empresas como Facebook, HTC, Google y Sony quieren sumergirse. Esta tecnología avanza a pasos agigantados y se está generando todo un nuevo mercado alrededor de ella, generado dispositivos adaptados, Apps y contenido, que haciendo referencia a este último, todavía queda mucho por hacer, ya que el sector ha detectado que la tecnología es muy atractiva pero el contenido aún no.
Se espera que de cara a este próximo 2017 las ventas de dispositivos relacionados con la Realidad Virtual alcancen de 3 a 4 millones de beneficios en ventas y sobre todo, aquellos que vayan adaptados a los Smartphone, que frente a las gafas HTC Vive y Oculus Rift son una gran opción debido a su precio, siendo mucho más asequible para los usuarios. Quien puede sacar un gran partido a este tipo de tecnología es Sony con sus PlayStation VR dirigidas a un público amante de los videojuegos y, que sin duda, pueden hacer que la experiencia de juego sea mucho más interesante, ya que permitirán que el usuario forme parte del videojuego. Aún así, cabe destacar que estas gafas todavía requieren más desarrollo en lo que respecta a la visión y la propia estructura de las mismas.
Uno de los mayores retos para este año, es conseguir un contenido amplio e interesante para los usuarios y sobre todo, que este sea social, es decir, que los usuarios puedan disfrutar de experiencias cooperativas, ya que el contenido que mejor funciona es aquel que se puede compartir. De momento, es uno de los temas que quedan por resolver para hacer que el consumo de los dispositivos relacionados con la Realidad Virtual atraigan de manera masiva al mercado y se invierta más en desarrollar esta reciente pero muy interesante tecnología.