Enviar por email

tu nombre: email destino: mensaje:
Nombre de Usuario: Email: Contraseña: Confirmar Contraseña:
Entra con
Confirmando registro ...

Edita tu perfil:

Usuario:
País: Población: Provincia:
Género: Cumpleaños:
Email: Web:
Como te describes:
Contraseña: Nueva contraseña: Repite contraseña:

viernes, 21 de abril de 2017

Un controvertido deporte

Por Tecnología Newsgur

Los eSports empezaron a ganar popularidad con la entrada del nuevo milenio. Desde los años 2000, cuando los juegos empezaron siendo residuales, la industria y los jugadores han crecido exponencialmente y se han creado grandes eventos alrededor de este nuevo estilo de vida. Partidas multijugador, disparos, estrategia y decisiones rápidas son palabras que caracterizan los deportes electrónicos, que han ganado terreno en este siglo XXI.

Este sector mueve cientos de millones anualmente y las competiciones entre jugadores atraen a miles de espectadores a grandes acontecimientos, en ocasiones superando a los partidos de fútbol profesionales.  Asia ha tomado la delantera y el gigante electrónico Alibaba se ha puesto manos a la obra junto al Consejo Olímpico de Asia para organizar los primeros eSports en los Juegos Asiáticos, el equivalente a los Juegos Olímpicos dentro del continente. Alibaba será la empresa encargada de proporcionar la infraestructura necesaria para los jugadores.

La primera edición de los eSports olímpicos será en Yakarta, 2019, y también se han incluido en la edición de Hangzhou, en 2022. Esto supondrá una revolución respecto a los deportes tradicionales, ya que también fuera de Asia muchos Games empiezan a pedir que se incluyan en los Juegos Olímpicos mundiales. Sin embargo, los eSports no tendrán un hueco en Tokio 2020, así que Yakarta 2018 será la primera toma de contacto con esta nueva modalidad deportiva. ¿Crees que los deportes electrónicos deberían ser una disciplina olímpica?